문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드루이드(월드 오브 워크래프트)/야성 (문단 편집) ==== PvP ==== 언제나 그랬듯 PvP에서는 PvE와 달리 강력한 면모를 보인다. 격아 들어서 도려내기가 예전같은 위력을 발휘하지 않고 대신 흉포한 이빨이 강력해 단일 대상에게 딜하는 것이 더 낫긴 하지만, 다중타겟 풀도려를 통해 상대 팀 전체의 피통을 출렁거리게 하고, 하이브리드 클래스로서 상당한 힐 지원, 돌아온 회오리바람 메즈, 우수한 기동성과 드리블 능력, 발묶기와 법사의 변이에 사실상 면역이라는 점 등 전통적인 강점이 건재하기 때문이다. 대신 가죽 클이기 때문에 쿨기가 빠지면 물리 평딜에 약하고 딜링에 약간의 사전작업이 필요하다는 단점이 있으므로, 맞아가면서 싸우기보다는 도트를 걸고 치고빠지는 전략이 필요하다. 2:2에서는 전통의 야드-사제 조합, 3:3에서는 징냥사의 상위호환 취급을 받는 야냥사나 야법사 조합이 추천된다. 시즌 2에서는 주 파트너인 징기, 냥꾼이 대세인 파흑, 암사, 정술에게 약하고 야드 본인도 저 셋의 딜을 버틸 수 없어 사장되었지만, 시즌 3에서는 S급 밀리인 암살, 풍운, 악사보다는 못해도 조합이 한정되어 있을 뿐 충분히 좋은 전문화로 평가받고 있다. 여전히 야드-생냥-사제의 야냥사 조합이 강력하다. 이후 8.3패치가 이루어진 시즌4 격전의 아제로스 끝물에서 생존냥꾼 + 수양 사제 조합에 대한 평가가 크게 올라 1티어로 평가받고 있다. 반면 2대2에서는 3대3과 달리 암살도적, 풍운수도사, 파멸악사, 생존 사냥꾼보다는 좀 뒤쳐지는 2티어로 평가받는중.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기